
主要材料
:A4纸 | 橡皮 |
所需工具
:铅笔 |
制作步骤
:第1步:
女性的基本身型比较窄,线条优美,绘制过程中要表现出纤细的感觉。女性肩膀与臀部的宽度差不多,腰部相对较细。腰部到肩膀的距离大致是腰部到臀部的距离的1.5倍。
其实,肩膀、腰部和臀部的宽度和长度没有具体的刻度和界限,它们会根据不同风格、人物设定和个别特殊的要求而变化。(但亲们不要以此为借口,人的基本比例还是要掌握滴!)第2步:
现实生活中的人物,最常见的头身比例为6.5-7.5头身,图中我画的是7头身。
人物头的长度是指头顶到下巴的距离,不包括头发的厚度。
头身比例的计算,是人物站立时,从头顶到脚后跟的距离与头长的比例。第3步:
当人物踮起脚尖或穿高跟鞋时,视觉上感觉人物高了不少,但人物的身高还是不变,身长依然是头顶到脚后跟的长度。
第4步:
一般来说,男性的肩膀很宽、臀部较窄、有一定的肌肉感,身体曲线不是那么明显。尽量画出健硕的感觉。
男性肩膀较宽,臀部与腰部相对较窄。腰部到肩膀的距离大致是腰部到臀部的1.5-2倍。第5步:
成熟人物头身比例一般为7-8头身
普通人物一搬为6-7头身
年幼人物一般为3-5头身
Q版人物一般为2头身
漫画中的角色通常是2-8头身之间,当然也有特殊人物设定,比例会在8头身以上或者2头身以下。身为2B青年的我曾经画过1头身,当然我画的不是人是精灵。⊙ω⊙haha~第6步:
^ω^这个就是特殊人物设定。
为啥我画完觉得这个人物画得有点像村哥……好吧,主上大人 我 错 了!π_π
终于打完字了,好累的说。写教程比画教程还麻烦。
希望对大家有用!
今天是我勤劳的一天!