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漫画 身体的基本画法

漫画 身体的基本画法
虽然漫画中的人物造型各异,但都是人体最基本的体型变化出来的,那么我来讲解一下人体的基本体型。画得不好望各位见谅,吐槽慎重啊!

主要材料

A4纸橡皮

所需工具

铅笔

制作步骤

  • 第1步:

    漫画 身体的基本画法 第1步

    女性的基本身型比较窄,线条优美,绘制过程中要表现出纤细的感觉。女性肩膀与臀部的宽度差不多,腰部相对较细。腰部到肩膀的距离大致是腰部到臀部的距离的1.5倍。
    其实,肩膀、腰部和臀部的宽度和长度没有具体的刻度和界限,它们会根据不同风格、人物设定和个别特殊的要求而变化。(但亲们不要以此为借口,人的基本比例还是要掌握滴!)

  • 第2步:

    漫画 身体的基本画法 第2步

    现实生活中的人物,最常见的头身比例为6.5-7.5头身,图中我画的是7头身。
    人物头的长度是指头顶到下巴的距离,不包括头发的厚度。
    头身比例的计算,是人物站立时,从头顶到脚后跟的距离与头长的比例。

  • 第3步:

    漫画 身体的基本画法 第3步

    当人物踮起脚尖或穿高跟鞋时,视觉上感觉人物高了不少,但人物的身高还是不变,身长依然是头顶到脚后跟的长度。

  • 第4步:

    漫画 身体的基本画法 第4步

    一般来说,男性的肩膀很宽、臀部较窄、有一定的肌肉感,身体曲线不是那么明显。尽量画出健硕的感觉。
    男性肩膀较宽,臀部与腰部相对较窄。腰部到肩膀的距离大致是腰部到臀部的1.5-2倍。

  • 第5步:

    漫画 身体的基本画法 第5步

    成熟人物头身比例一般为7-8头身
    普通人物一搬为6-7头身
    年幼人物一般为3-5头身
    Q版人物一般为2头身
    漫画中的角色通常是2-8头身之间,当然也有特殊人物设定,比例会在8头身以上或者2头身以下。身为2B青年的我曾经画过1头身,当然我画的不是人是精灵。⊙ω⊙haha~

  • 第6步:

    漫画 身体的基本画法 第6步

    ^ω^这个就是特殊人物设定。
    为啥我画完觉得这个人物画得有点像村哥……好吧,主上大人 我 错 了!π_π


    终于打完字了,好累的说。写教程比画教程还麻烦。
    希望对大家有用!

    今天是我勤劳的一天!

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《漫画 身体的基本画法》教程创建于2014-06-18
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