主要材料
:画纸一张 |
所需工具
:铅笔用于做小标记 | 橡皮用于擦除小标记 |
水笔一支即可 |
制作步骤
:第1步:
首先你需要了解一些基础小图案,随便在纸上画一画,绕一绕。
整个迷宫只能用一根线勾出,这样才能保证迷宫内任意两点间有且只有一条路径。
注意不要使两端的线头走入死路,那样只用余下的一端不利于绕出复杂的线路。第2步:
第一步需要构建基本框架,线的两端相互穿插却永不相遇。两端轮换延伸。
第3步:
接下来就要用一些小图案来填充这个框架啦~~
第4步:
一定保证线头能够绕出,所有勾出的路的直径尽可能保持一致。
第5步:
继续延伸线的这一端
第6步:
再换另一端延伸
第7步:
两端交替延伸直至填充完美
第8步:
两端线头沿迷宫外部包围
第9步:
为了保证迷宫外壁的平整方正,选一条线做最后的圈围。
第10步:
为了使其更加美观,可以用一根小短线封住缺口,这将不会改变此迷宫本来的性质(内部任意两点间有且只有一条路径),因为起终点都在迷宫内部(你还走出来干嘛?)。
第11步:
接下来需要确定起终点了,以封口处为其中一点,纵观全局并不断尝试,最终把所有线路都过一遍,并从中选取尽可能长一些,分岔尽可能多的那一条,从而确定另一点。
第12步:
但如果走到一个岔路口时,发现这两边都有值得一走的路(长而多分岔),且此岔路口距离出发找点的地方(那个小封口)并不远,那么可以将两点分别定在这两条路的某一点上(以这个岔路口为出发点,分别寻找两条长而多分岔的线路,从而确定两个点,即放弃封口处那一点)。
第13步:
先定下一个点(我把这条线画出来是为了方便你萌看,实际找点时应避免画出答案!可以用些小箭头之类的标记来辅助。如果实在做不到,定下起终点后可以把每一条路都描一遍再全部擦去。)
第14步:
再定下一个点
第15步:
为使迷宫符合“咫尺天涯”的原则(即看起来两点距离很近,实际却隔有一段艰难的路),可以将其中一点挪动至另一点身边。
这么做虽然缩短了线路,但却多了岔路口,若从白点出发又多了一条路需要选择,因此本质上并没有降低难度yo~~第16步:
如此如此迷宫便有了起点和终点!
什么?!你问我哪个是起点?!
当然是都可以啦,只要最后连接起两点不就行啦~~
一般会玩迷宫的人都有从两个点都出发寻找另一点的好习惯呢!排除所有死路不就只剩下活路了嘛……第17步:
第一次画迷宫可以自己试玩呢~~
第18步:
用以上方法,决对不会画出两个一模一样的迷宫。
这个迷宫也是我画的啦~,熟练了之后画个小迷宫那只是两分钟的事儿!也可以尝试更大的迷宫哦~~
小贴士
:文字有点多,其实不是很难啦(๑•̀ᄇ•́)و ✧
学会了还是很有意思的呢(๑•̀ᄇ•́)و ✧